
18.04.2009, 15:46
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Neuigkeiten (04/09-1): Jugendförderung, Karrieremodus
Liebe Community,
folgende Dinge werden sich in naher Zukunft (insbesondere ab Saison 19) ändern: - Jugendförderung
- Ab Saison 19 werden nur noch Jugendspieler der Stärke 1-6, anstatt 5-6, aus dem Topf der Jugendförderung generiert. Alle generierten Jugendspieler bleiben wie bisher auf dem Transfermarkt stehen und werden nach 3 Tagen nicht gelöscht, sollten sie nicht verkauft werden.
- Die Generierungskosten der jeweiligen Stärken seien wie folgt:
- 6er: 2.000.000 x Nachfrage (wie bisher)
- 5er: 1.250.000 x Nachfrage (wie bisher)
- 4er: 550.000 x Nachfrage
- 3er: 285.000 x Nachfrage
- 2er: 110.000 x Nachfrage
- 1er: 65.000 x Nachfrage
- Es gibt eine Höchstzahl an Jugendspielern pro Spielstärke. Ist diese erreicht, wird die Generierung bis zum nächsten Verkauf dieser Stufe eingestellt, womit vermieden wird, dass Jugendförderungseinnahmen für Spieler verbraucht werden, die nicht gekauft werden.
- Es werden keine vereinslosen Spieler unter 22 mehr generiert. Alle anderen generierten Spieler kommen aus Übersee.
- Um zu verhindern, dass Länder mit hohem CPU-Anteil Vorteile haben, zahlen Computerteams ab Saison 19 keine Jugendförderung mehr.
- Da das Geld, das durch die Jugendförderung herein kommt, begrenzt ist, wird sich die Anzahl der generierten 5er und 6er zugunsten der Stärkeklassen 1-4 verschieben.
- Karrieremodus
- Vereinswechsel sollen ab Saison 19 möglich sein, eine weitere Verzögerung kann aber leider nicht ausgeschlossen werden.
- Die beiden Eigenschaften "Taktiker" und "Taktgeber" werden überarbeitet, da sie in ihrem aktuellen Zustand zu stark sind. Der maximale Stärkezugewinn wird daher ab Saison 19 von 15% auf 10% gesenkt. Um Nachteile für Manager zu vermeiden, die sich auf diese Eigenschaften konzentriert haben, können zum Saisonstart alle Erfahrungspunkte neu verteilt werden.
- Die einmaligen Fertigkeiten bis Stufe 20:
- Einspruch erheben (ab Stufe 11): Reduziert die Sperre eines Spielers zu 33% um 1
- Ballance finden (ab Stufe 12): Addiert Form- und Energiewerte eines Spielers zusammen und teilt sie gleichmäßig auf (20/10 wird zu 15/15)
- Intensivkur (ab Stufe 13; Ersetzt "Expertenrat"): Reduziert die Verletzung eines Spielers zu 100% um 1
- Spieler auszeichnen (ab Stufe 14; ersetzt "öffentliches Lob") E/F eines Spielers um 2/3 oder 3/2 erhöhen
- Meditieren (ab Stufe 15): Setzt zufällig eine einmalige Fertigkeit zurück, so dass diese erneut verwendet werden kann
- Revision einlegen (ab Stufe 16; Ersetzt "Einspruch"): Reduziert die Sperre eines Spielers zu 66% um 1
- Notfall (ab Stufe 17): Ruft einen Spieler von einem Trainingslager zurück
- 3D-Analyse (ab Stufe 18; Ersetzt "Intensive Videoanalyse"): Form der Mannschaft um 2 erhöhen
- Freispruch! (ab Stufe 19: Ersetzt "Revision"): Reduziert die Sperre eines Spielers zu 100% um 1
- Sondertraining (ab Stufe 20): Erhöht die Stärke eines Spielers für das nächste Spiel um 1 (Maximum: Stärke 10)
Alle Änderungen, die ab Saison 19 in Europa eingeführt werden, gelten in Südamerika ab Saison 12.
Silence
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